帶你一窺平面設計起源的3階段

平面設計(Graphic Design)的歷史最初回朔到古老的法國洞窟拉斯考(Lascaux)橫跨到現今的平面美術設計。

在這長而久遠的歷史裡,事實上廣告美術、平面設計等,偶爾介於模糊之間,這些項目都有它們的原則、理論、應用等,同時要去你想要去傳達或服務對象,這很重要的。

01.

平面設計的初期

1940年9月12日位於法國多爾多涅省蒙特涅克村的韋澤爾峽谷,最開始有四個兒童在附近遛狗玩耍,因為追野兔的狗在玩耍掉進洞窟裡,才得以發現驚人壁畫。

洞窟內的結構相當複雜,大致上分為主洞、邊洞、後洞與聯繫三個部分的通道。

洞窟裡的這些壁畫大多畫牛、馬、鹿等或抽象圖案及人物畫像,據科學家依放射性碳定年法推測是1萬5000年~1萬7000年前著作,運用手指塗抹及用管子噴出濃淡層次,上頭紀錄了人類與動物的互動,這些效果足以達到現今動畫視覺運用。

(點我查看更多拉斯考壁畫)

以及較少人知道的凱蘭書卷(凱蘭經/Book of Kells),由英格蘭-撒克遜人,或者愛爾蘭-蘇格蘭人為基礎的歐陸寺院,以及蘇格蘭、英格蘭、愛爾蘭的寺院於6世紀末至9世紀初製成,這種泥金裝飾手抄本也是平面設計起源之一!

02.

平面印刷的發明

古騰堡(1398年-1468年2月3日),第一位發明活字印刷術的歐洲人,創造印刷歷史上經典的一部著作《古騰堡聖經》,該聖經總共兩卷,每頁上有42行,因此被稱為42行聖經印刷精美,遠比當時要著作聖經耗時一年的手抄聖經快捷、便宜。

後來因為印刷發明後,在歐洲迅速地傳播,當時也因為如此文盲大量減少(過去歐洲人大多看圖像較多),也影響文藝復興、科學革命等。

現存的48部,分布在德國、比利時、梵蒂岡、丹麥等世界各國。

03.

平面設計的發展

約在十九世紀晚期歐洲,慢慢的在美術領域中另條平面設計支線發展成形。

說到一位影響力極強的荷蘭畫家不得不提到,皮特·科內利斯·蒙德里安(Piet Cornelies Mondrian,1872.3.7-1944.2.1),風格派幕後藝術家、抽象畫創始者之一,主張垂直水平、方格等幾何,完全偋棄曲線,幾何形式是他的品牌。

他的幾何風格深深影響到後來的建築、服裝、平面等大領域。

Photo by Ernest Ojeh on Unsplash

1849年亨利‧柯爾(Henry Cole),英國平面設計界重要人物,《設計與製造雜誌》(Journal of Design and Manufactures)中告訴政府設計的重要性,後來進而慶祝工業與維多利亞風格舉辦萬國博覽會(Great Exhibition of the Works of Industry of all Nations,後世以Great Exhibition)

“如果藝術不能與眾人分享,那麼藝術便失去價值”—威廉.莫里斯

1851年威廉.莫里斯 (William Morris) 觀看萬國博覽會後,感到失望,起因毫無美感、制式化,爾後由威廉.莫里斯、魯斯金等人發起美術工藝運動,認為手工藝應該回歸並提升到藝術家之地位。

(延伸閱讀:帶你明瞭美術工藝運動的事件及5個特徵)

由此二十一世紀發展到現今平面設計伴隨經濟成熟以及快速發展進而到商業領域,現今已促成多家國際級商業設計公司。

在〈“帶你一窺平面設計起源的3階段”〉中有 5 則留言

  1. 好神奇喔,洞窟裡的畫是15000多年前做的,在被發現以前,中間卻都沒有其他類似的藝術文化的意思嗎?
    話說小孩調皮還是有好處耶,不然平面設計可能要更久以後才會發跡了XD

    1. 目前看來是最早的,不確定有沒有類似藝術文化出現就是了~
      哈哈對於小孩子可能沒有想到會有大發現,沒有他們就沒有平面設計XD

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