當你在網路上像Pinterest這種藝術家、設計師都會放作品任人觀看,也許對於新手的你來說他們都很厲害,或許你會好奇他們的點子如何來的?如何創造極佳的效果呈現? 想了一遍依然腦袋空白?!沒關係!讓我們接著看下去!
先從…「我就爛」開始!
是的!沒錯,先從「爛」開始,因為這個階段是可以讓你實驗性的方向,不斷試錯,然後慢慢地去理解原來可以這麼做。
比方說,你想在視覺領域裡擁有很好的作品,你可以一天一張海報開始去設計,先不需要管你有沒有舞台這件事,試圖以每一天創作為目標。
如果你不能達到自律,現在有一本書非常紅你可以去看《原子習慣:細微改變帶來巨大成就的實證法則》其中它有用到一個非常棒的方式,你可以在電腦面前擺放一罐迴紋針盒以及空的盒子,每當你創作完後就把一個迴紋針放到另一個空的,以此持續進行;放滿了之後也可以再放回原來的盒子,這樣就能達到自律。
不要想好的點子
有沒有一種經驗,常常洗澡中突然崩出一個好的點子對吧?!阿基米德就是這樣突然無中生有想到浮力原理,以此這件事才廣為流傳。
所以不要想好的點子,更多時候都是在放鬆時刻突然想到點子。再來以創作海報為例,可以每天出去走走,看到好的東西或者想到東西可以筆記當作日後素材。
AXB=點子
再進一步思考,有什麼東西可以融合,在以前那個年代智慧型手機還不是這麼普遍,往往都是下課後爭著一台桌上型電腦玩,現在則是人人都有一台手機,還能上網、觸控式等。
假設A為手機,如下
AX指紋=觸控型智慧手機
AX音樂=繫戴型音樂的手機
AX鬧鐘=繫戴型鬧鐘的手機
AX筆記本=繫戴型筆記本的手機
像這樣的基準點往後乘以東西然後看看有沒有微妙的共同點就可以試圖發展。
創作海報也是如此,A基準點為海報,B的話可能是線、金屬、布等素材放上去;風格也是如此,普普風格加點極簡風格、中國風加街頭風,都可以加以進行創作,然後慢慢的腦海裡的點子很多。
雖然說在之前的文章有寫關於點子的方法《創作者們洩漏10個最大秘密:點子都是偷來的》個人在別的書籍看到這樣的方式,內容其實基本上都雷同,或許是行銷方式必須講的生動,但實際上這也能幫助你如何生出多樣化的內容。
如果說,認為上面的方式好像還不錯,你想要試圖讓腦海裡擁有奇幻、豐富的思考點子,你可以看創意達人以及腦科學家如何談話中產出關於點子的思考方式,不過它這個精華正是AXB=C方程式。