你是否也試過其他設計軟體做玻璃效果,但總覺得差一點?
Apple 在 2025 年 6 月宣布將介面全面升級成液態玻璃效果。
看到這樣的更新,我開始好奇 Photoshop 能不能做出玻璃效果,這篇文章就要來分享如何做。
本文章著重從 0 開始一步步做出玻璃效果,這其中會做很多參數上調整,如果你覺得在 Photoshop 設定玻璃效果的參數浪費時間,Adobe Stock 能讓你下載模板並且立刻套用!
內容目錄
Photoshop 的3種玻璃效果作法
其實 Photoshop 能做出玻璃效果有高達 7 種,但是我想做取捨,分享一般常用的 3 種玻璃效果,分別是:普通玻璃(Clear Glass)、霧面玻璃(Frosted Glass)、液態玻璃(Liquid Glass)。
普通玻璃(Clear Glass)
一般來說,普通玻璃只有一種效果。
而我想到兩種效果,一種是棚內;另一種是室外。
所以,這裡會分享兩種做法,你可以使用看看!
棚內普通玻璃
Step1.置入底圖
先在 Photoshop 置入底圖。

Step2.拉一個框
在工具箱找到矩形工具,並在畫面中間拉一個框。

接著,在圖層中選取矩形工具,並將填滿拉到最低。

Step3. 圖層模式
點擊兩下圖層,並跳出圖層模式,再勾選樣式的筆畫。
在中間稍微調整數據:
尺寸:1 像素。
位置:內部。
混合模式:正常。
不透明: 50 %。
顏色:白色。

接著,再勾選內光暈並調整數值:
內光暈的結構
混合模式:正常。
不透明:50 %
雜訊:0 %
選擇白色到透明漸層
方式:平滑。
內光暈的成分
技術:精確。
來源:邊緣。
填塞:0 %
尺寸:15 像素。
內光暈的品質
範圍:88%
快速變換:0 %

按下確定。
step4. 複製圖層
接下來再將原先放進來的底圖,複製一次 ( ctrl+j )。

將剛剛已複製的圖層,放置最上面。

step5. 高斯模糊
將複製的圖片高斯模糊,路徑是這樣:濾鏡 → 模糊 → 高斯模糊。

數值大概選 7.2 像素左右,確定。

Step6. 建立剪裁遮色片並填滿
點圖層的右鍵,選擇建立剪裁遮色片 (Alt+ctrl+g) 。

最後將矩形圖層給填滿,拉到 100%。

step7. 結果
就這樣能有一個棚內普通玻璃效果。

室外普通玻璃
在講這個之前,我想先來看以下這張圖。

這是一般酒吧、咖啡廳都有這種玻璃窗戶,你可以看到這種玻璃效果最大特點就是:反光感超重。
於是有了計畫,第一層底圖、第二層不透明圖、第三層反光。
Step1. 置入圖片
之前的棚內普通玻璃已經做好不動狀況下,置入一張戶外照片。

將這張圖,建立剪裁遮色片 (Alt+ctrl+g) 。


Step2. 高斯模糊
在這裡做高斯模糊,路徑為:濾鏡 → 模糊 → 高斯模糊。

這裡你可以設定一個數值,我設 36% 像素。

Step3. 填滿降低
將圖片的填滿數值設為 50% 。

Step4. 製作窗戶
為了使室外場景更真實,我們要製作一個窗戶。
你可以拉兩個方形虛線,然後塗白。

再複製下來,變成一個窗戶。

窗戶圖層建立剪裁遮色片 (Alt+ctrl+g) 。

並將不透明度與填滿調整至 40% 左右。


Step5. 細部修正
如果你為了要追求更有視覺說服力可以做以下動作:
- 變形
- 遮色片消失一部分
- 高斯模糊
變形

遮色片消失一部分
點選該圖層後,下方有遮色片圖示。

點選筆刷,選擇黑色,塗抹窗戶。

高斯模糊
直接高斯模糊,路徑為:濾鏡 → 模糊 → 高斯模糊。

霧面玻璃(Frosted Glass)
接下來的玻璃效果製作會稍微難一點,有很多參數要去調整。
所以在接下去分享之前,請先理解 棚內普通玻璃 部分,因為霧面玻璃是它的延伸。
Step1. 設定數值
在畫面中拉一個矩形框後,將填滿縮到最小,並且開圖層樣式。
首先第一個點擊 筆畫 。
尺寸:1 像素
位置:內部
混合模式:正常
不透明度:100 %
填色類型:漸層
樣式:線性
角度:-45 度

現在點入漸層框,會跳出對話框。
可以看到有一個軸,上面有四個小圖示,上面漸層處理不透明度;下面漸層處裡顏色。
每一個都要點進去。

接下來這數據沒有一定,端看個人喜好而定。
我的上層數據是這樣:
不透明:20 % — 50 %,位置:0 — 100
下層數據則是:
顏色: #FFFFF — #3c3c3c,位置:0 — 100
接著點擊 漸層覆蓋,這裡的設定取決於玻璃的霧面關聯性。
混合模式:正常。
樣式:線性。
角度:-45 度。
縮放:100%
方式:平滑。

接著也點擊漸層的框,同樣也出現以下的漸層,數據也需要調整。

這也沒有一定答案,也分享我的漸層數據。
我的上層數據是這樣:
不透明:7 % — 23 %,位置:0 — 100
下層數據則是:
顏色: #d7D7D7 — #FFFFF,位置:0 — 100
Step2. 結果
把剛剛的矩形工具的填滿給調整到 100 後,就會得到一個霧面玻璃效果!

液態玻璃(Liquid Glass)
如果你有看上面的分享,就會知道要創造玻璃感,只需調整參數即可。
但是要用 Photoshop 做出 液態玻璃(Liquid Glass)的觀念完全不一樣,所以難度又提升一個檔次。
Step1. 拉白框
在工具箱找到矩形工具,並在畫面中間拉一個框。

Step2. 混和選項
點矩形工具,在下方找到 FX 符號,點選混和選項;或者是直接點矩形工具圖層兩下。

跳出以下對話框。

Step3. 調參數
在混和選項中,進階混和的填滿不透明設為: 0 %

斜角與浮雕參數調整。
樣式:筆畫浮雕。
技術:平滑。
深度:1000 %
方向: 上。
尺寸:13 像素。
柔化:4 像素。
陰影
角度:135 度、高度:28 度。
光澤輪廓:兩波峰。
亮部模式:正常,白色;不透明:67 %。
陰影模式:色彩增值,黑色;不透明:50 %。

筆畫參數調整。
尺寸:18 像素。
位置:內部。
混合模式:正常。
不透明:60 %。
填色類型:顏色,白色。

顏色覆蓋參數調整。
混和模式:正常,白色。
不透明:20 %。

按下確定。
Step4. 底圖
接下來開始有難度了。
將底圖複製一個 (Ctrl+J) ,並且往上拉到最上面。

接著,按下右鍵選擇 建立剪裁遮色片 (Alt+Ctrl+G) 。

Step4. 高斯模糊
在底圖部分建立模糊。
濾鏡 → 模糊 → 高斯模糊。
參數強度:9.8 像素。

按下確定。
矩形工具的填滿參數從 0 調到 100 。
Step5. 選取矩形
先選擇最上層底圖,再按 Alt + 點擊矩形工具的圖層中的圖。

選取 → 修改 → 縮減,跳出視窗,縮減:40 像素,確定。

再來一次。
選取 → 修改 → 羽化,跳出視窗,強度:15 像素,確定。

接著 反轉選取 (Ctrl+Shift+I)。

Step6.鋸齒狀
這裡就是決定能不能創造 液態玻璃(Liquid Glass) 的重要因素。
濾鏡 → 扭曲 → 鋸齒狀…

跳出視窗,設定參數。
總量:70型
脊形:5
風格:圍繞中心點 (Around center)

按下確定,就能看到成果!

由於做出來的視覺效果太喜歡,我又玩了各種參數。


不想這麼麻煩怎麼辦?
看完以上的內容,你可能覺得很麻煩,還要調一堆有的沒的參數。
「那有沒有不這麼麻煩的做法?」
有,而且我還會提供你兩種解法。
AI 輔助
Photoshop 最新版內建有 AI 功能,你可以請它協助生成,但缺點是很吃指令、生成不一定是你想要的圖片。
之前寫過 Photoshop AI 剛出來時,去開箱測試:Adobe加入AI戰場:全新體驗photoshop beta教學全紀錄
圖庫
你可以在 Adobe stock 裡面搜尋:Glass,篩選器選:Photoshop。

看到無數個有關於玻璃效果的圖庫,裡面大多數都是能下載後立刻套上模板完成,非常快!
缺點是要付費。