談到平面設計一詞,就會有人跑來跟你說:那你肯定很會畫畫了!
雖然說設計教育上都會特別開一學期素描、麥克筆、扁筆等表現技法課,這些課程所賦予的意義在於觀察,這在電腦還沒問世以前,表現技法變得非常重要。
然而電腦普及化後,已經有許多設計師都會在電腦上應用。
會畫畫很重要嗎?
以平面設計來看,繪畫是另一種技能,繪畫又分成許多支線,素描、插畫、草圖等,主要都是以圖為導向。
而平面設計是以訊息導向的,像是排版、LOGO、字體等這些都是設計師的工具,設計師在想的是如何把複雜訊息去更容易解讀,或者是傳遞一個理念。
在過去電腦還是微軟(Microsoft)的天下的時候,那時候的識別系統沒有那麼好,後來史蒂夫.賈伯斯(Steven Jobs)創辦蘋果(Apple)之後,它把設計帶進科技業裡,讓現在的使用者介面變得更容易閱讀之外,你也可以看到他們在不同產品中可以看到是一個極具有系統化的。
但,為什麼學校會教表現技法?
那時從素描、色鉛筆、代針筆、麥克筆等一步步階段學到後來,所有主軸到後來都偏向草圖技法,其技能主要的用意在於溝通。
當有人委託你設計一張海報,不太可能都不用講就直接火速用電腦做出一張海報,對方還不一定喜歡,所以快速畫出一張圖的目的在於跟對方講,這邊可能會放什麼東西、那邊又會放什麼等之類的。
當雙方都有共識之後,也可以畫一張精稿,再次確認之後,進到電腦製作,如此一來就可以達到有效率的溝通,而且也能減少心力。
所以,不一定要圖畫得非常強就是設計師。
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