在設計裡常常會用到「魔術」改變一個人眼睛對物體的看法,之前的兩個章節談到矛盾圖形,而又有另一個手法,而這個手法其實自然界也有用到,只是人們已經知道但不容易察覺,甚至是運用設計裡會感到驚奇。
而這個設計手法是錯視,又叫錯覺藝術。這個手法不叫幻覺,在心理學認為,大腦分析錯誤的假性幻覺,意思應是欺騙大腦及眼睛,而做出明明是這樣但結果不是這樣的錯誤分析。
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錯視是什麼?
簡單來說,就是用顏色、光線、圖形以及造型等,透過眼睛觀看以後傳到大腦,大腦會嘗試依造正常時空下去做合理判斷分析,分析後會感到圖案的知覺錯誤,便欺騙大腦。
一般我們在生活中其實常常也有這樣類似狀況,比方說,我們都知道天空的太陽不會動,可是我們處在地平以上生活卻會認知到有移動,甚至會認為太陽在動,地球沒動的感覺。
甚至在影音媒體狀況也是,五月天的《成名在望》MV中間有一幕,五月天穿著軍警衣服進入屋內,有著腳步聲,其實我們腳步聲很少會有這麼大,那是配音配出來所造成聲音錯覺現象。
周杰倫的《鞋子特大號》運用大量錯視的創意,像前面0:20分卓別林從電話亭出來要彈鋼琴結果被咬走,卓別林跑來把電話亭門關上。
說了這麼多,那麼平面設計有沒有錯覺手法?當然有的,以下將會告訴你三種不可思議錯覺,甚至可以運用在平面設計領域裡去欺騙別人。
幾何錯視
1855年奧培爾發表分割距離錯視,以此看起來分隔的面積小,在幾何錯視是最早被研究的一個錯視。
- 繆勒.利亞(Muller-Lyer)錯視圖:1826年,利亞寫了關於錯視理論的書,也是第一位提出「錯視」一詞的人。他提出一項有名的圖,如果雙箭頭往左右放射中間的現會有種縮小感;反之雙箭頭往內縮就會放大感。
- 赫林(Edwold Hering)錯視圖:放射性光芒中間加上兩條橫線,這兩條平行線在我們視覺眼裡會認為是有膨脹效果。
- 汪德(Wilhelm Wundt)錯視圖:有放射就有內縮;幾條線像菱形狀中間也放兩條平行線,竟然會覺得內縮。
- 賈斯特羅(Joseph Jastrow)錯視圖:又叫光學錯視。美國心理學家賈斯特羅在1982年發表神奇錯視圖,兩個相同扇形可是卻認為是上面比下面比較大一些。
- 龐諾(Mario Ponzo)錯視圖:義大利心理學家馬力歐.龐諾在1911年的《Archives Italiennes de Biologie》中發表上下相同橫線,如果加上兩側的縱線,上邊小空格;下邊大空格,卻認為上面橫線比下面短。
- 亞賓浩斯(Ebbinghaus)錯視圖:赫爾曼.亞賓浩斯是一位知名人類記憶心理學的波蘭大學教授,他研究人類如何持續性記憶之論點,發現五個包圍灰色圈圈包圍一個橘色圈圈,但如果灰色圈圈縮小後橘色卻變大;後來研究證實如果運用進食量與顏色與盤子造型等都有影響。
- 歐比松(Orbison)錯視圖:若同圓放射出去,中間加上正方形,在視覺上會認為四方形卻往內凹。
- 波根朵夫(Poggendorff)錯視圖:如果一條斜線,中間放一個空白,那麼會感覺到斜線有切斷的感覺。
- 咖啡牆(Caffee wall)錯視圖:英格蘭布里斯托大學在上個世紀的70年代初,研究人員在喝咖啡喝到發現咖啡館的牆上有著黑白相間的格子,但中間有灰色直線穿插,視覺上來說,好像灰色線被彎曲了。
- 赫姆豪滋(Helmholtz)錯視圖:1867年,研究橫條與直條錯視,他認為我們現今穿的橫條衣服看起來不會比較胖,也就是說橫條紋比直條紋看的容易更高更窄。
生理錯視
其實主要來自人體視覺對於色彩視覺適應現象,當人接收感官後的視覺刺激久了以後造成視覺鈍化。
在我們人的可視光範圍其實非常狹小,我們觀看顏色的範圍大約400NM到70NM的波長中,若超過700NM或低於40NM那都是不可見顏色範圍會是黑色,但世界上並沒有真正的黑跟真正的白。
以葉子而言,我們為什麼會覺得葉子是綠色?那是因為我們的700NM到400NM光譜中,也就是我們所說的紅橙黃綠藍靛紫等色,它所折射的光是綠色,而其它光則被葉子吸收,所以看不見。
那麼,色彩上的錯視來自於視網膜受到某光感到刺激後產生疲勞,離開該色後,一些細胞沒有活動所以我們會看到顏色,因此就有彩色的補色殘像。
德國科學家赫曼(Ludimar Hermann)在1870年發表黑色小塊面積以田字排列,但如果仔細看你會發現中間有幾個黑點閃爍,這可能是人類眼球細胞的側抑制作(lateralinhibition)造成,不過要看方格跟方格距離。當方格與間距關係比為1:0.75,也就是方格與間距面積比為4:3 時,灰點就會被看見。
另一個相當有名的生理錯視,1868年奧地利物理學家馬赫發現一種明度對比視覺效應,如果一條黑到灰的帶子,中間的灰會跟另側灰的顏色相近,也就是暗者更暗;亮者更亮的邊緣對比,又叫『馬赫帶效應』(Mach band effect)或者『對比效應』(contrast effects)。
麻省理工學院(Massachusetts Institute of Technology,MIT)一名教授1995年發表知名棋盤錯覺,如果灰黑相間的棋盤上,上面放綠色柱子,但神奇的是陰影上的灰跟沒有陰影的灰一樣。
認知錯視
來自人對物體的恆常性之錯誤認知,比較能知道的就是艾薛爾的圖地反轉效果,圖比較能凸顯的;地則是比較凹的。
1892年在德國幽默《飛葉周刊》裡發表,一個沒有具名插圖,上面以歌德體寫著Welche Thiere gleichen einander am meisten?(哪些動物彼此最相像?),接著畫面被帶到下方一個插圖,一個方向看是鴨;另一個方向看是兔,最下方又寫Kaninchen und Ente(兔和鴨),這個就是著名的鴨兔錯視(rabbit–duck illusion)。
這個跟上面的幾何錯視中龐諾錯視相像,如果一個空間有著透視,那麼在同一個人走到靠近集中線一方反而會覺得巨大;反之遠離會縮小,這就是大小錯視。
對了,另外這邊跟你分享一下國外有一個團體製作MV大量運用到錯視非常精彩,甚至還有樂高版本,OK GO!
其實當然還有不只這些人研究出來,像赫曼錯視圖在2000年的時候就有另外兩位科學家在去做更深入的破解研究,說到為何產生灰色小點以及更改赫曼錯視圖。
也有一些藝術家、設計師玩起這種錯視圖,日本建築系畢業的佐藤大就設計一個錯視幻邊桌,運用奈克方塊下去設計,讓人以為只是塗鴉之類的。
1961年藝術家兼視覺科學家北岡明佳(Akiyoshi Kitaoka) 被譽為 “日本錯視研究第一人” 運用大量錯視圖,上述說的呈現在心理學領域中可以判斷壓力輕重,當然這種圖需要斟酌觀看,有可能為此造成心理上不適。
當然以上說的在平面設計中,也可以運用錯視手法欺騙別人,這是一個很好的話題性。
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原來是這樣子,對於錯視更加地了解了,長了新知識,謝謝詳細的介紹
希望有幫到你!!
謝版主介紹
很多藝人拍mv都會用欸
看完都眼花了XD,裡面滿滿的學問,感謝版主分享,看這些圖滿有趣的